九阳神功手游摇杆控制系统优劣分析[图]

内容摘要九阳神功手游关于摇杆控制系统的分析,在九阳神功手游中,玩家在地图中的走位是通过控制模拟摇杆完成的。但是在最开始的版本中,游戏的摇杆却并不好用,而且会随着玩家的滑动在全屏乱飘。那么什么样的摇杆控制才好呢?下面就为大家分析一下。建议触屏点击移

九阳神功手游关于摇杆控制系统的分析,在九阳神功手游中,玩家在地图中的走位是通过控制模拟摇杆完成的。但是在最开始的版本中,游戏的摇杆却并不好用,而且会随着玩家的滑动在全屏乱飘。那么什么样的摇杆控制才好呢?下面就为大家分析一下。

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建议触屏点击移动和攻击目标,可以有选择的攻击想打的目标,不然你只能打离自己最近的满血,而放空血敌人跑掉,同时可以更好地控制英雄走位,把补兵机制加入到游戏中,不要无脑a小兵群小兵,而且现在这个游戏野区根本体现不出来价值,小怪提供的经验随便群一下线上小兵就有了,两个帮忙的大怪也没啥用,就是加强版小兵,中间还有血泉,本来这游戏追人就很难实现,兵线到血泉就五秒不到的时间,建议取消中间血泉。

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